long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Очередная подборка моих игрообзоров на прогеймере.

Wasteland 3

Genshin Impact

Baldur's Gate 3 (Early Access)


Если кратко, то Wasteland 3 мне не понравилась, и не только из-за багов. А вот Genshin Impact и Baldur's Gate 3 - ого-го!

Правда, в случае BG3 праздник омрачает... он самый, эрли аксесс. То глючит, это вылетает, камера показывает такие безумные ракурсы, что Астральные Планы отдыхают, что лучше всего отлажено - это бои, что хуже всего отлажено - все остальное. Но даже под этим безумным слоем щупалец, ползучих мозгоедов и разумных макарон видно, что игра - шедевр, просто недоделанный. Рекомендуется безумным бета-тестерам и тем, кто по жизни не может терпеть дольше двух секунд. Остальным - ждать выхода из раннего доступа.

Genshin Impact же - совершенно внезапный и неожиданный (в отличие от BG3 того же) гибрид Breath of the Wild, аниме-стилистики и мобильной гачи... при всем при этом - безумно красивый, идущий на PC, бесплатный и доступный для free-игроков, с открытым миром, полетами, исследованиями, сюжетом, интересными квестами и кучей других функций. Тоже не оконченный (пока сделано всего два региона, будут еще), но отлаженный, как часы. И засасывающий, как того самого кота в пылесос, надо сказать.

Подробнее - выше в обзорах по ссылкам. А тут скриншотов еще немного.

Пёсик в Genshin Impact:

GenshinImpact_DfblVhdmu3

Пёсик в Baldur's Gate 3:

20201018135027_1

И еще:

В общем, за подробностями сюда и сюда. Увы, полностью скопировать не могу - сами понимаете. Но ссылки носить честно обещаю! И рассказывать об интересном по мере сил. Ну и ревью на инди-мелкоигры и мои разрозненные впечатления от всякого-разного тоже тут остаются, куда они денутся :)

10:11

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Привет.

Я тут внезапно в Москве, и у меня с собой несколько экземпляров стихосборника "Бабочка и звездолет". Если кому надо - отдам по цене 200 рублей за штуку, подъехать надо будет к станции метро "Бауманская".

158518_original

(монетка примерно показывает размер - оно маленького формата, размером с ладонь\смартфон)

Время, увы, не располагает к долгим встречам и распиваниям кофе, сама знаю, но у меня есть маска и справка об отсутствии вируса, датированная этими выходными.

Не болейте!

Писать в телеграм: @GlitchPixel

13:00

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Я постриглась, покрасилась и теперь Твайлайт Спаркл.
Dear Princess Celestia, please teach me how to make proper selfies.

photo_2020-09-26_23-56-50

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Прошла Nexomon: Extinction.

H2x1_NSwitch_NexomonExtinction_image1280w

Замечательная игра в жанре monster collector\creature collector или, если хотите, "покемонство" - на PC. Все, что надо, в комплекте: милая мультяшная графика, более трехсот монстров для ловли и прокачки, интересные и сложные бои, нестандартные и "страшные, но симпатичные" звери. И при этом не надо запоминать восемьсот страниц мануала, как в каких-нибудь Дигимонах, где зверь эволюционирует в двадцать разных форм, а потом де-эволюционирует еще в десять: тут дело обстоит удобно, линейно и интуитивно.

20200924212003_1

Скриншоты, говорящие котики и прочее

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
На вчерашней Playstation Showcase показали-таки то, на что так долго намекали в интернетах: open-world action-RPG по миру Гарри Поттера.



Самого Гарри не планируется, ибо действие происходит в 19 веке (и хорошо - сколько ж можно пинать Волдеморта и иже с ним). Зато все остальное в списке: customizable protagonist (HECK YEAH), зелья-уроки-приключения, Хогсмид и Запретный лес, плюс выйти игра должна на практически все современные консоли разом и на PC тоже, а не только на PS5. Если эта красота, как обещано, выйдет в 2021... HECK YEAH AGAIN!

Надеюсь, нам дадут выбирать факультет, фамилиара и опции в диалоге.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Все, наверное, уже слышали, а я слоупок. Но все равно.





Далее спойлеры к Divinity 2 OS и попутно к Final Fantasy XIV Shadowbringers.

Вот еще прекрасное видео, доказывающее, почему всем, любящим ММОРПГ, необходимо хотя бы попробовать FFXIV. Оно фанатски-пародийно-юморное, и поэтому без сюжетных спойлеров, зато очень фансервисное. (И позволяющее маньякам вроде меня наконец-то отвлечься от пыльных толстых томов лора и трагических сочинений "что было бы, если бы" ) .





Don't need no advice, I got a plan,
I know the direction, the lay of the land,
I know the score like the back of my hand,
Them other boys, I don't give a damn.


long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
словно порез от игрушечной сабли, плюнул, подул - и уже не болит. рыжие лошади, синие крабы, яркие флаги, пиратский залив. берег обрывистый, кислые сливы, жаркие камни, холодный прибой; лошадь моя, золотистая грива, что же случилось со мной и с тобой? змеем воздушным, растянутой леской - быстро, бездумно, легко, напрямик, лампа настольная, старое кресло, верность любимых, зачитанных книг. длинные сосны - бессменные стражи, пахнет лохматой и мокрой весной. как утонувший кораблик бумажный, что-то бесшумно уходит на дно. смотришь, прижмурясь, моргаешь все чаще, вроде - мелькнуло, взлетело вдали...
это не страшно, ну правда, не страшно, дунь, улыбнись - и уже не болит.

16:54

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Постригли кота. Уже вторая самостоятельная стрижка: кажется, получается все лучше. Вот он, надутый и весь плюшевый.

photo_2020-08-29_12-03-07

Приходящих грумеров трусливое животное боится до такой степени, что готово спрятаться в стиралку и закопаться там под горой белья, поэтому пришлось осваивать машинку. Машинка вот такая (нет, мне не платят за рекламу, если бы) - BaoRun P2 Gold.

Вопрос: легко ли стричь кота?
Ответ: фигурные выстригания, виденные в интернетах, не пробовала, а базового "льва" - очень легко, вообще без напряга. Кисточка на хвосте - наше все!
Вопрос: легко ли удержать кота во время стрижки?
Ответ: ооо. Now we're talking.

Сложность кошачьей красоты не в вождении жужжащей штукой по пушистому тельцу, а в том, что тельцу этот процесс активно не нравится. Еще одна причина отказа от грумеров: грумеры требуют очень крепко и серьезно держать кота, порой доходят до заматывания лап скотчем, надевания воротника и так далее. Их можно понять, несколько килограмм домашнего котика в ярости превосходят среднестатистического скандинавского берсерка на мухоморах примерно втрое, за порванные вены страховка не платит. Но стресс для зверюги тоже немаленький. Поэтому лучше всего работает метод "поставить перед котом миску с его любимой едой и брить пока их высочество откушать изволит". Для более мелких достриганий, особенно на пузе, можно и подержать котика - но в целом животные обычно спокойнее реагируют на что-то подобное от хозяев, чем от посторонних людей. Стрижка Шерлока с его сибирскими запасами меха обычно занимает несколько подходов с длительными перерывами - пару-тройку дней в сумме.

photo_2020-08-31_16-49-01

Итог очень приятный на ощупь - бархатный. Не роняет клочки пуха, не тошнится ими потом по углам, стал меньше валяться на полу кверху лапами, страдая от жары. Не знаю, как зимой будет, но летом самое оно.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
говорила бабка, твердила мать - не читай костяную книгу,
смуглых и прохладных ее листов лучше вовсе совсем не трожь.
положи на полку, закрой в сундук, шкаф запри и сундук не двигай,
потому что книга поет, зовет, проникает тебе в нутро.

у нее страницы сочатся в муть, припекают горячей пылью,
за спиной взойдет пепелище-стынь, распахнет пустоту глазниц.
станут жилы иглами, позвонки изогнут кровяные крылья,
упадешь - проникнешь - и прорастешь, уж не слыша людской возни.

степь страшнее нас и древнее нас, ей не ставят церквей и капищ
(лишь столбы и камни, чертополох, да коровий скелет лежит).
не буди ее, не роняй в нее темно-алых горячих капель,
не тревожь уснувшее лихо, нам с этим лихом еще здесь жить.

говорила бабка, твердила мать, каждый раз - как упрямый первый;
но приходит год (и за кадром хохот: ну зря же ты дожил, зря) -
степь сереет нынче не от дождей - от солдатских мундиров серых,
и огни пылают на площадях - но не чучела в них горят.

...вроде просто - зло не поборешь злом, клин - не клином вгоняют в тушу,
дремлет страх в глуби, в тишине песков, под колодцем, как змей в кольце.
но кому-то и эта чужая жуть все ж понятнее, проще, суше
чем всё то, что люди творят с людьми, если ставят такую цель.

перемотка ленты, нажать на "стоп", мы застынем в прозрачном миге:
нитка рельс уходит за горизонт, небо тянется по лучу.
вот над степью встает травяной рассвет, и старик открывает книгу,
пахнет медью, шкурами и костром (но последним - совсем чуть-чуть).

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Прошла Divinity: Original Sin 2. 112 часов, согласно стиму.

Бочку дварфийского вина, ящик эльфийского сыра и всех обратно!

5b405562-48bd-4bd2-90ff-9bb0e5e694f9

Я ожидала чего угодно, но не этого. Не таких великолепных, многовариантных тактических боев с применением возможностей окружения. Заморозить воду? пожалуйста! На ледяных островках можно поскользнуться, кстати... Устроить пожар, проклять этот огонь и получить Necrofire? сколько угодно! Благословить огонь, отменив проклятие, а потом еще раз - получится Blessed Fire, лечащий героев и дающий Fire Resistance. И подобного тут множество. Поначалу шести очков действия кажется мало, но потом мы получаем заклятия телепортации, Nether Swap и прочие воровские скиллы прыжков, позволяющие скакать через все поле боя вдоль и поперек - и начинается веселье вдвойне. А уж когда дают призывать множество собственных монстриков... Счастье, просто счастье маленького кровожадного стратега.

Sway with me - we'll make them scream, dance with me - we'll make them bleed

21:10

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Любопытное дело; кто читает детективы, вы замечали?

Английские детективы: кто-то пропадает\появляется в виде хладного трупа\подвергается насилию\etc. Начинается расследование, в дело вступает полиция, нам описывают полицию, у полиции (поскольку они тоже люди) свои проблемы, семьи, заморочки, начальство, сюжет кружится, выписывает петли и узлы, в итоге приходит к финалу. Иногда в процессе появляется второй труп\исчезнувший\жертва, иногда - совсем редко - третий, это уже наикрайнейший случай, мы же не звери какие-нибудь. Мотивом могут оказаться деньги, дети, женщины, мужчины, ревность, месть, любые другие человеческие стремления по выбору. Преступником оказывается кто-то, кого мы, скорее всего, знали с самого начала, ну, может, с середины - как и положено. Полиция задумчиво курит, глядя на туманы над проливом. По Темзе проплывает намек на продолжение. Люблю английские детективы.

Скандинавские детективы (тут все знающие понимающе ухмыльнулись): появляется труп. Прямо в прологе нам со вкусом описывают свисающие с дерева кишки. Появляется второй труп, третий, четвертый; если кого-то при этом просто расчленили, затравили дикими гиенами и закопали в тухлой редиске - он дешево отделался, потому что скандинавские убийцы подходят к делу с воображением. Любой средневековый палач, познакомившись со скандинавским убийцей, заплакал бы и ушел в монастырь, поняв свою профессиональную непригодность. Появляется пятый труп. К этому моменту на сцену выходит главный герой (или героиня), далее ГГ. ГГ курит, пьет, в депрессии, периодически пытается самоубиться. Все, что может вывести ГГ из желания в очередной раз прыгнуть с крыши - это работа, то есть звонок "слушай, бро, там опять кого-то прикончили, нужен твой хэлп!", желательно - в два часа ночи. Если у ГГ есть семья, на втором предложении читатель начинает сочувствовать семье, потому что более ужасного партнера представить невозможно. Даже скандинавский убийца, по крайней мере, обычно женат только на своем кровавом хобби и не абьюзит детей и жену\мужа. Главный герой вникает в дело, ходит кругами, курит, думает о своей тяжелой жизни и тяжелом прошлом, игнорирует семью, где-то на заднем плане машут свидетельствами о вскрытии шестой и седьмой трупы. Скандинавская полиция теряет терпение, пистолеты, важные документы и бутерброды с треской. Трупе на десятом главный герой наконец раскрывает дело. Мотив убийцы: Я МАНЬЯК. Все, точка. В скандинавских детективах нет убийств из-за денег, из-за ревности, из-за желания скрыть какие-то махинации, из-за шантажа, из-за... да миллион причин. Там только маньяки, и по мелочам они не размениваются. Поэтому в финале маньяк обычно гибнет, наступив на банановую кожуру со взрывчаткой: не сажать же его в комфортабельную скандинавскую тюрьму, верно?

989aed91eeda895e9ead98806c124893

(Иногда мне кажется, что авторы делают это в корыстных целях уменьшить поток иммигрантов в свою страну. Так почитаешь и подумаешь, что лучше поехать в Австралию, где, как известно, из безопасных животных - "некоторые овцы". Зато, возможно, есть адекватные преступники люди, у которых не начинает течь пена из пасти каждое полнолуние... Впрочем, не прокатывает: они палятся на очень милых мелочах. Например, цель нашего маньяка номер не-важно-какой: убить всех выпускников своего класса. Выпуск был примерно двадцать лет назад. Как бы это делалось в наших с вами окрестностях? Пришлось бы изрядно потрудиться и побегать: кто в Америке, кто в Канаде, кто в Москве, кто в Киеве, кто в Питере, кто во Владивостоке, кто в тюрьме, кто помощник депутата, кто полярник на зимовке. В исходной книге? Никто не уехал из страны, почти все живут все в том же городе и счастливы там, максимум - пара людей в летнем отпуске на юге. Елки, я не знаю. Это... так мило. Эх. Так много говорит о местной специфике почему-то. Ну какие маньяки, ребята, реально. Ну зачем вам оно. Давайте обнимемся, что ли, и муми-троллей почитаем.)

Нет, я не знаю, зачем я это дочитывала. То есть знаю. Потому что оно все равно было, а читаю я быстро. Whatever.

Положу сюда свои рекомендации хороших английских детективов, раз уж все равно речь пошла о.
Тана Френч - "Ночь длиною в жизнь", "Рассветная бухта", "Тень за спиной", "Тайное место". ("В лесной чаще" и "Мертвые возвращаются" - НЕ рекомендую, особенно вторую, конечно, дело ваше, но - warning warning.)
И Кара Хантер, цикл про инспектора Адама Фаули, четыре книги, тут без исключений.

А скандинавские... нет. Nope. This is just not my cup of... fish soup.

Rena Ryuugu

12:17

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Если вдруг кому-то (theoretically speaking, разумеется) понадобится узнать, чем можно быстро и эффективно отмыть напольное покрытие на кухне от лужи йода, то подсказываю: почему-то лучше всего справляется средство для чистки плиты Cif. С экстрактом цитрусов (может, именно из-за экстракта). Гугл рекомендует еще пищевую соду и собственно лимон, но лимоны я не ем, а пищевая сода... откуда у миллениалов пищевая сода, если все, что мы печем - это блинчики на сковородке, шарлотку в мультиварке и РПГ-шные виртуальные рецепты, в которые сода не входит совершенно никогда в принципе?

Разумеется, все это - совершенно теоретически и абстрактно. Никто из нас, разумных людей, никогда не спотыкается о холодильник и не проливает целый пузырек йода на линолеум. Но мало ли, понадобится... в литературных, так сказать, описательных целях...

RespectfulDisgustingBangeltiger-size_restricted

Вообще я собиралась сказать про другое. Про пони. Пони (которые My Little Pony) - моя давняя любовь, а тут еще Hasbro выпустили совершенно прекрасный кроссовер с Dungeons and Dragons. Да, именно!




(ссылка на сайт)

Пять поняш, каждая - с соответствующим персонажным именем и историей. Wizard, Rogue, Barbarian, Druid, Bard. Любопытно, что все - earth ponies, насколько я вижу, ни одного пегаса или единорога, впрочем, так даже интереснее. В комплекте - эксклюзивный D20 и экран ДМ-а. THIS IS SO EPIC.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
На распродаже затарилась визуальными новеллами, разбираю корзинку. Решила попробовать Cardinal Cross, очнулась после десятка наигранных часов, в глазах сердечки и космические корабли, в голове звуки лазерных пистолетов и подключающихся нейроконнекторов. Ух!

25213

Главная героиня - контрабандистка, Лана Брайс, вызвавшаяся добыть один артефакт, базово выглядящий как "светящийся кристалл непонятного назначения". Понятно, что такие артефакты - это вам не какая-нибудь поддельная ваза с надписью "Грааль" сбоку, это уже звучит подозрительно, да? А если клиент по прибытию на точку встречи оказывается спецагентом ("Эгоном", так они себя называют) федерации, да еще и в бегах, и приходится немедленно улепетывать - вместе с ним - на ближайшую планету, а там заверте. Собираем команду, обзаводимся проблемами и их решениями, спасаем Галактику, попутно неплохо бы починить Ланин сломанный автоцензор.

20200713112444_1

Sweetie, we're crooks. If everything were right, we'd be in jail.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Aaaand done!
Холст, масло, пишущая машинка гуашь, бумага, DE-кавер-арт как референс.
That statue is weird, I'm telling ya.
По клику большой размер!

discoelysiumfan

21:53

sun sphere

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
угрозу потепления глобально мы не воспринимаем как угрозу
ведь в нас бессмертны гены тех кто дрался за крохи первобытного тепла
тех кто дрожал в дырявом одеяле боялся наступления морозов
смотрел как уголь красит темно-алым и по углам шуршит крадется мгла

и в общем далеко ходить не надо вот в школе отопленье отключали
и мы сидели в куртках и бурчали ну блин ну отпустили б ё-моё
горячая хребтина батареи как будто ящер древний изначальный
а сохнущие варежки перчатки как мелкое неважное зверьё

сейчас плюс тридцать и наверно с плюсом убавь прибавь на четверть оборота
закрыть глаза и будто мы в майами ну может быть в майами супер лайт
закрыть глаза и там где было пусто возникнет смуглый голенастый кто-то
похожий на меня как брат племянник как отраженье в мутных зеркалах

он помнит как песок кусал ладони как с неба жгло пекло испепеляло
а после ночь прохладная святая укрывшая спасительным плащом
он помнит нет конечно сам не помнит но это словно цифра и аналог
прощальный дар от сотни поколений инстинкт идущий раньше чем расчёт

инстинкт что знает холод драгоценней рубинов изумрудов и топазов
как способ сохранить еду и воду как способ в целом выжить наконец

не правда ли смешно как мы двухмерны так разложить легко любую пару
мой брат молчит глядит прогноз погоды он смуглый голенастый как отец

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Игра про то, как здорово писать добрые анонимные письма друг другу.

Можно отвечать на чьи-то послания\вопросы, можно отправить в космос, наполненный вспыхивающими светлячками, свою просьбу или шепот о помощи, можно просто сложить самолетик из бумаги, не требующий ответа (обычно в нем посылают виртуальные обнимашки, цитаты или всякие забавные пожелания), он рандомно появляется на экранах других игроков.

20200627231543_1

В целом это, конечно, не то чтобы игра вообще. Разве что стикеры коллекционировать: они прицепляются к письмам и появляются в комнатке персонажа в виде смешных игрушек. Я уже получила крылатого котика, астронавта и оленя. И музыка новая понемногу разблокируется. В конце концов, так ведь и сказано в названии - lo fi chill beats to write to. Но, разумеется, это мог бы быть и отдельный сайт, например. Почему же - игра?

20200629184328_1

Игрой, думаю, веселее. Стим объединяет. В нем больше юзеров, больше новичков приходит, больше людей видят новое и интересуются. Да и цена игры на распродаже копеечная - но эти копейки, полагаю, отпугивают откровенных троллей.

20200628214112_1

Bonds of people is the true power.

P.S. Всем случайный сегодняшний самолетик!

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Карантин так-то, конечно, ужасен, но местами открывает прекрасное. Позавчера видела апогей "гулять можно, но если с домашними животными": девочка лет пяти выгуливала на газоне у магазинчика двух упитанных морских свиней, одну черно-белую, другую рыже-белую. Без шлеек, просто - выпустив из прозрачной переноски и ревниво наблюдая. Свинки флегматично жевали траву, было видно, что им не впервой. (Нет, тут гулять уже можно и с животными, и без, и даже если ты сам себе гордое животное, но мало ли, если что вдруг!)

Еще одна девочка, чуть постарше, лет десяти, из нашего дома, выгуливает на поводке изящную бенгальскую кошечку. Кошечка выгуливается так: садится в траву и наблюдает. Двигаться с места желает только на руках хозяйки.

***

Макдональдс, кстати, открыли не только на вынос, но уже и на вход. Тоже плюс: столики там теперь помечены наклейками "соблюдайте безопасность, выберите другой", в смысле, если вы уже за этим столиком сидите - нормально, а если вторым подсаживаться, даже если столик просторный-длинный - то нельзя. УРА АЛЛИЛУЙЯ НАКОНЕЦ-ТО. Поднимите руки, кому нравилось, когда к нему подсаживаются незнакомые товарищи в Макдональдсе. Что? Нет таких? Ну разумеется! Можно так и оставить после карантина, спасибо, пожалуйста. И дистанцию в очередях тоже. Маски интересны как концепт, но нет, в плюс тридцать этот концепт не очень-то, и я уже представляю свой - концептуальный - масочный загар.

***

Играю в Final Fantasy XII. Внезапно, мать моя чокобья гонщица, замечательная игра ведь!

20200618162243_1

Еще скриншоты, неспойлерные

А какая доска профессий! Две доски - для мультиклассов. И продвинутая система "собери себе сам AI по вкусу", Gambit которая, поначалу кажущаяся слишком сложной, а потом понимаешь, как же с ней удобно - не надо в бою "реалтайм с паузой" переключаться между тремя активными бойцами и всеми вручную командовать, бурча от усилий микроменеджмента. Здорово, честное слово. Пятьдесят часов, 30+ уровень, пробираюсь в имперский город Аркадию. И, спрашивается, как не отвлекаться на все побочные задания?

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Еще один генератор - сделай свой стеклянный шарик с мелким волшебством внутри.

Генератор


Мой шарик-чайничек (немного навеяно просмотром Jibaku Shounen Hanako-kun):

download20200602113718

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Сгенерируй себе няшу с помощью AI!
(Или аватарку. Или портрет персонажа для истории или отыгрыша. Главное - получится уникально.)
Жмите ссылку справа внизу, meet your dream, там будет понятно. Все sfw и вообще прилично, только портреты, ничего сверх.

Мои эксперименты, рандомно:

waifu(1)waifu(5)waifu(9)

Няши выходят на ура, однозначно.

Кому лень самому - вот просто много вайфу, сеткой, автоматический генератор. Но тут встречаются адские ляпы и монстроиды, причем взятые явно из 18+ арт-кусочков.

Еще штука, для тех, чьи вкусы более специфичны. Генератор фурриков!
(нечего стесняться, мои специфичны примерно так же и еще больше)

seed30662seed39651seed91324

А тут можно создавать пейзажи, например. У меня все больше выходят инопланетные, но и то хлеб.

Вот оно, правильное использование AI-мощностей! Что еще нужно?

Показывайте, какие у вас вышли няши?

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Halflight. Полусвет, полутьма, сумерки - промежуток между днем и ночью, время, когда на охоту выходят призраки. Маленькая - даже для инди-проекта - хоррор-игра, проходится часа за два-три. С учетом поиска предметов для истинной концовки, может, подольше.

header

Тайвань, 1940-е годы, маленькая деревня, мальчик Ся-Шэн (Xi-Sheng) отправляется на поиски своего младшего брата Му-Шэна (Mu-Sheng), который пошел поиграть со своим бамбуковым аэропланом и не вернулся к обеду. Но стоит Ся-Шэну ступить за порог дома, как начинает твориться что-то странное. Деревня пропитана вечными сумерками, как клубничным сиропом, привычные вещи обретают странные черты и искажаются - словно бы во сне, собеседники исчезают, как только отвернешься, а из-за проволочной сетки и колючего мрака наблюдают чьи-то голодные глаза. Представьте себе Spirited Away gone horribly wrong and kinda dark - получится, пожалуй, очень близко; Миядзаки вообще умеет в эту потустороннюю жуть, только очень осторожно ее касается.

20200607030809_1

But why the snails?