long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Почему-то животное больше всего упрямится с командой "Лежать". Оно сделает несколько кругов, даст лапу, выполнит "Служить", попытается лечь только задней частью тела, и только потом выполнит команду нормально. С остальными без проблем. Ну почему так, а. Вроде бы все по Прайор. Думаю над командой "Батон" - пусть уплющивается, поджав все лапы под себя, он и так похож на хлеб может, ему так легче и быстрее, чем если вытягивать?

Фото животного для демонстрации. Рейдит за меня в Омеге Савадж.

6C825A838B2FF130FECE8DD4C94CE2230518F72CEDA58754F2pimgpsh_fullsize_distr

(Дрессировщик из вашпокорного тот еще, конечно. Но на самом деле, по-моему, котики вполне себе обучаются.)

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Когда ты проходишь по темному лесу - кошачий размеренный шаг -
Не слышно ни хруста, ни стука, ни треска, и листья совсем не шуршат.
Лишь шум поездов, проносящихся мимо, растаявшей музыки след;
И пахнет травой, и бензином, и дымом, и чем-то, лежащим в земле.

Когда ты приходишь в свой маленький город - незваный вернувшийся гость -
От ветра дыра образуется в горле, и осень влетает насквозь.
Она словно смотрит твоими глазами, болтает твоим языком,
И мир - словно в детстве - свернулся и замер уютным спокойным клубком.

Когда надвигается что-то большое - тогда возвращается страх,
Нелепые контуры, формы, решетки, и ночи без сна до утра,
Кто призрак? Кто жив? Кто еще не уверен? Где дрогнет чужая беда?
Пустые дома, неоткрытые двери, под небом гудят провода.

На ржавых качелях облуплена краска, а в воздухе пыльная взвесь,
И если бы я умирать собирался, то где-нибудь - только не здесь:
Бездомная осень, дурацкое место, гитарный глухой перебор...
Когда ты проходишь по темному лесу,
Не бойся. Я буду с тобой.

10:56

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
07.08.2017 в 20:00
Пишет  nairy:

"Сказки одного королевства". Резное дерево, август - 2017.
Коллекция работы мастера  Старый Барсук, по стихам  Лаэ (Анастасия Шакирова).
По поводу действия штук: можно ориентироваться просто на свои ощущения и на название. А можно и именно для этого сделана возможность резерва пройти по гиперссылке рядом с называнием и почитать стихи. Во-первых, они прекрасны и достойны этого. А во-вторых, каждая из деревях делалась точно по стиху, и заложенный в них "заряд" соответствует образам и энергетике стихотворений.
Сразу напишу информацию об использованной древесине. Одиннадцать из двенадцати - тонированная и вощеная липа, поэтому отдельно, рядом с ТТХ амулета, это сказано не будет ) Двенадцатая - дубовая, "Железные феи", укажу.
И еще рабочая инфа: за многими полупрозрачными камнями (сердолик, ларимар) есть маленькие "окошки", на фото получились не все, но рядом с каменным составом про "на просвет" напишу.

"Три письма". письма одного королевства - 1 Кристалл светлого раух-топаза (на просвет), сердолик (на просвет), кремень. Бусины из снежного обсидиана, кварца и кварца с хлоритом, раух-топаза, сердолика, соколиного глаза.
Отложен.
читать дальше

"Хэй, над лихой горой вьется белый сокол!" письма одного королевства - 3 Агат (на просвет), бусины из кварца, голубого халцедона и кордиерита.
СВОБОДЕН.
читать дальше

"Марита рыбачья дочь". письма одного королевства - 4 Ларимар (на просвет), бусины из ларимара.
Отложена.
читать дальше

"Ночь мертвых королей". письма одного королевства - 12 Кристалл мориона (поставлен насквозь), бусины из шерла.
Отложена.
читать дальше

"Вот танцует шаман". письма одного королевства - 13 Сердолик (на просвет), сердоликовые бусины.
Отложен.
читать дальше

"Зеркальное море". письма одного королевства - 16 Лабрадор-спектролит, бусины из лабрадорита и раух-топаза.
Отложено.
читать дальше

"Император". письма одного королевства - 17 Ортоцерас, бусины из снежного обсидиана, черного агата, граната.
Отложен.
читать дальше

"Пограница-река". письма одного королевства - 18 Океаническая яшма, бусины из яшмы, агата, кварца и раух-топаза.
Отложена.
читать дальше

"Железные феи". стимпанк - 3 Септария, яшмовые бусины. Древесина дуба (вощеная, нетонированная).
Отложены.
читать дальше

"Мисс Мак-Эванс". стимпанк - 4 Аммонит.
Отложена.
читать дальше

"Хагуро". стимпанк - 8 Аммолит, бусины из граната и раух-топаза.
Отложен.
читать дальше

"Засыпай, мой юный Мио, мой светлый рыцарь". стимпанк - 9 Апатит, бусины из кварца, нефрита и апатита.
СВОБОДЕН.
читать дальше

Автор будет очень благодарен за отзывы и впечатления! )
Дилер коллекции - я, т.к. мастер в отпуске но комменты читает)
Встреча по Москве лично по договоренности, по России пересылка почтой: 200 р. обычная посылка, 250 посылка 1 класса.
Слово "отложено" означает, что амулет нашел хозяина; слово "думает/ют" - что можно встать в очередь. Максимальное время раздумий 4 часа с момента комментария.

URL записи

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Stuck on this dead end street
Where all the new kids come to play
Stuck, where past and future meet
Watching all our autumns drift away
I just wanna die anywhere else
If only I could die anywhere else
So come with me, let's die anywhere else
Anywhere... Just not here


Маленький городок Поссум Спрингс, затерянный в лесах, где не ловит даже мобильная связь. Здесь не очень-то весело: несколько десятков лет назад были закрыты медные шахты, основная здешняя промышленность, и с тех пор все катится по наклонной. Фабрики, крупные магазины - все постепенно исчезает. С каждым годом больше и больше заброшенных зданий. Здесь даже не останавливаются поезда - лишь иногда ходит редкий автобус. Но городок еще жив. Пока что жив.

Мэй Боровски, бросившая колледж после года учебы и вернувшаяся в отстойный, но такой родной Поссум Спрингс. Здесь ее родители (которые по меркам городка, считай, богачи - у них целый свой дом), здесь ее друзья - гиперактивный, всегда готовый поучаствовать в любой движухе, кроме голодовки, Грегг, отстраненная и циничная Беа, и бойфренд Грегга, спокойный и добродушный Ангус. (Только вот за время отсутствия нашей раздолбайки друзья слегка изменились - им теперь надо зарабатывать себе на жизнь, и далеко не у всех есть время на Мэй...)

Странные события, происходящие в Поссум Спрингс. Призрак, похищающий детей - на самом ли деле это было или только показалось Мэй в шуме и толкотне хэллоуинского праздника? Полиция, как водится, бесполезна. Ну хорошо, а непонятно-чья-отрезанная рука, найденная героями среди бела дня прямо на выходе из пиццерии? (Какая будет реакция нормальной банды подростков? Правильно, "давайте потыкаем ее палочкой, настоящая ли".) А постеры, висящие по всему городу - "пропал такой-то"? Пропал, кстати, Кэсси, бывший член компании, и, хотя все считают, что он просто подался в бега за более роскошной жизнью, мы чувствуем - что-то здесь не так.

Осень. Шуршащие листья под ногами. Потрескавшийся асфальт. Железнодорожные пути, старые детские площадки, заброшенные коробки супермаркетов, сетчатые заборы, огораживающие пустые автостоянки, лес, лес, лес вокруг на много миль.

Добро пожаловать в Поссум Спрингс. Добро пожаловать в Night in the Woods.

night-in-the-woods-banner

Не в штате Мэн, но где-то близко

12:57

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Тут между делом вышла на английском Fate/Grand Order, на которую я уже пару лет поглядывала с печалью: мол, у японцев-то!.. а у нас-то... мало того, что Fate/Extra CCC не перевели, так еще и мобильную игру не дают! В общем, теперь додали. Причем игра, что радует, без PvP и вообще без взаимодействия с другими играющими товарищами (кроме небольшой дружеской взаимопомощи), в отличие от Star Wars: Galaxy of Heroes или Fire Emblem Heroes. Проходишь себе сюжетку в одиночестве и радуешься.

То есть - не pay 2 win, совсем нет. Разве что, как деликатно выразились англоязычные братья и сестры по разуму, pay 2 waifu.



И действительно, одной вай... кхм... одним Servant-ом тут дело действительно не ограничится. Собираем армию. По сюжету, год на дворе плюс-минус текущий, событий всех прочих Fate, разумеется, не происходило, время максимально мирное, наш герой - юнец (или юница, на ваш выбор) со слааабеньким магическим даром, записавшийся добровольцем (за харчи и стипендию, небось) в организацию Chaldea, которая занимается предсказанием будущего. Нет, не с картами и хрустальным шаром - учитывая существование в этом мире 100% работающей магии, все серьезно. Даже более чем, учитывая, что специалисты Chaldea озабочены: будущее, которое они столько лет наблюдали, тихое и спокойное, внезапно исчезло. Судя по всему, человечество ждет крах, кризис и фоллаут. Но, учитывая максимально стабильное настоящее, проблема может лежать только в прошлом, а точнее - в возникших из ниоткуда временных аномалиях. Первая из них - город Фуюки, Япония, 2004 год. А дальше, как водится, пошло-поехало.

Unlimited Play Works

12:23

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
С отоме-визуалками в последнее время творится что-то странное. Или это вашпокорный стал придирчивый - аж жуть: тут пятнышко, здесь краска пооблупилась - все, не годится, унесите пудинг. Нет, серьезно. Но, с другой стороны, находится, находится внезапно хорошее, причем абсолютно случайно и на задворках рутре... кхем, цивилизации.

Shackles of Amadeus: Period Cube - кратко

Dragon Essence - Color My World - кратко

А что мне понравилось? А понравилась мне, внезапно, Ayakashi Gohan. Если кто-то смотрел Natsume Yuujinchou и мечтал оказаться на месте главгероя - так вот, это оно. Маленькая деревня, где бок о бок живут люди и духи-аякаши, герой-человек, который может их видеть и с ними говорить, уют, тепло, крохотные драмы, разворачивающиеся незаметно для большинства, дипломатия, разговоры, поиск точек соприкосновения, вот это все. Замечательно. Игра не идеальна - перевод местами безбожно глючит (нет, я не про содержание, я про техническую сторону, к содержанию я давно не придираюсь), а true end грустнее, чем хотелось бы. Но. Но, но, но. Но вот ее я прошла целиком, все шесть роутов. И было здорово.

660036

В поселке, где живут и люди, и аякаши (но первые частенько не подозревают о существовании вторых), стоит маленькая кофейня-ресторан-магазин (зовите как хотите) - "Понпокорин". Заведует им мудрый и добрый хозяин Гин, вдовец с маленьким сыном. Немногие знают, что Гин на самом деле - кицунэ, лис-оборотень, умеющий принимать человеческий облик. "Каждый будет счастлив, если сможет поесть прекрасной еды" - так считает Гин. Однажды на исходе лета в магазин входит одинокая девочка по имени Рин Акане. Так начинаются ее приключения - и не только ее...

Духи, оборотни, школа, дружба и ЕДА!

16:05

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Про-фотосессия - это намного веселее, чем я думала. И результаты очень неожиданные местами тоже ("кто, я? Я такое никогда!... уупс" ).

DSC_4523

читать дальше

12:09

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Моя любимая домашняя футболка.

Purrfection!



12:32

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Меня заклинило на вокалоидной песенке (точнее, на ее английских каверах), and I'm a total trash now.
Trigger warning: suicide, self-harm, abuse, bullying (все - в одной песне и двух видео, полностью рисованных, тем не менее кому-то может быть неприятно. Stay safe, please.)



She looked away from me and then she disappeared

21:21

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Опрос про видеоигры от Фейры. 10 минут вашего времени и поиск глубинного смысла бесплатно!

01.06.2017 в 20:47
Пишет  feyra:

ОПРОС ОПРОС ОПРОС
господа задроты, у кого есть 10 мин свободного времени, ГОСПОДОМ ЗАКЛИНАЮ, пройдите опрос
и репостните, если можете, молюпрошуумоляю

ОЧИСТИТЬ КАРМУ ПРОЙТИ ОПРОС



URL записи

17:27

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
В тему breaking news.

Лично я рекомендую:
а) браузер ТОР (пользуюсь еще с тех времен, когда заблокировали рутрекер, никогда не подводил). Инструкции: скачать, поставить, запустить, радоваться.
б) аддон HOXX к Firefox. Пользуюсь недавно, так что всякие яндекс-деньги ему я бы пока не доверяла, но у меня там все равно двойная верификация по телефону, а так штука симпатичная и отзывы хорошие. Инструкции: скачать, зарегистрироваться (пароль придет на почту), поставить себе любую страну, какая нравится (у меня Греция), радоваться.
в) не подчиняться дурацким законам. Тем, которые маскируются под "мы хотим вам сделать хорошо и патриотично" - особенно.

Ну и дополнительно кому что нравится, вконтакт вон давеча целое письмо прислал на тему "как обойти блокировку", можете тем же ТОРом зайти да посмотреть, там аж список.

Всем peace!

З.Ы. А фейсбук все равно неудобный.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
команда редкоигр

Радио. Старый приемник. Побег возможен?
Берег. Соленые капли на бледной коже.
Вечер. Прилив отзывается в пальцах дрожью.
Хочешь, сыграем? Ты прячешься, ищем — мы.

Море уже не отпустит, что проглотило,
Воды глухи, в глубине холодна могила,
Всем, кто нас слышит — мы знали, любили... жили,
Мы — голоса из помех, из шумящей тьмы.

Пятеро глупых, упрямых, смешных подростков,
Это, наверное, много — на целый остров,
Прячься. Беги. Знаешь, выиграть очень просто,
Просто отдай одного нам — и уходи.

Время отпущено ясное: до рассвета,
Дружба поделена четко на «тех» и «этих»,
Это не плач вдалеке, это просто ветер,
Это не память, а просто болит в груди.

Сводные братья порою родных — роднее,
Ночь перед самым восходом всегда темнее,
Чувство вины — как сухая петля на шее,
Только в итоге никто не сравняет счет.

Утро. Побег невозможен. Возможен. Сложен.
Выбор не сделан. Чур-чур, не игра. Так можно?
Это твой брат? Да, конечно же, вы похожи.
Ты возвращайся на остров — сыграть еще.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Lose your mind. Eat your crew.

Знакомо, да?

Если нет, то напоминаю - Sunless Sea, великолепный "рогалик" по миру Fallen London, путешествие по безумному и одновременно логичному стимпанково-лавкрафтианскому миру. Где один шаг в тягучую темноту за пределами лампы на носу корабля мог грозить смертью (или безумием - и непонятно, что страшнее), где грибы разговаривали, морские свинки носили доспехи, а люди, дьяволы, огромные крысы и разумные двуногие кальмары как-то уживались вместе. Прекрасная игра, без вопросов. Но меня она огорчила именно своей "рогаликовостью" - невозможностью постоянно и адекватно сохраняться, приходилось то и дело терять капитанов (к которым уже привык! сроднился!) и начинать заново. Iron Mode non-stop.

И вот появилась-таки она - игра моей мечты, "как Санлесс Си, но с сейвами". A House Of Many Doors. При этом автор не скрывает, что брал вдохновение из Моря-Без-Солнца - даже больше, ибо Failbetter помогали ему от и до; как финансово, так и советами. В итоге... ну, если кто играл в Sunless Sea, будет проще объяснить методами "чем эти две игры различаются", чем начинать с нуля.



Сам Дом Тысячи Дверей - огромное измерение-паразит, затягивающее в себя предметы, дома, статуи, деревья... в общем, все, что угодно, из других миров. Людей (и прочих разумных существ), конечно, тоже. Выглядит он... ну, как дом с кучей огромных комнат, чьи стены теряются во мраке. Да, мрак здесь так же опасен, как и в "Море" - наш неуклюжий поезд-многоножку (kinetopede) бережет от ужасов темноты лишь бьющееся и светящееся живое сердце - Heartlight. Но сердца слабы, и не удивляйтесь, если огонь внезапно погаснет, как и не бывало.

В доме было десять тысяч дверей, но она выходила в окно (с)

23:32

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Лето близко! А значит, и... ну, тут все очевидно.

fandom Horror 2017


fandomObsidianEntertainment2017





12:28

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Команда редкоигр, тема спецквеста "Чужак в чужой стране", автора все еще не отпустило по Final Fantasy XIV.
Как показало развитие сюжета 3.5, очень в правильную сторону не отпустило.
Действующие лица - Неро тол Скаева, Сид нан Гарлонд. Таймлайн — рейд на Кристальную Башню и его финал, после окончания основной сюжетной ветки A Realm Reborn.


Здравствуй, мой Сид. Ты, наверно, меня не ждал - в этом измученном, варварском, странном крае? Чутких шпионов приводит с собой беда - так по кровавому следу приходит стая. Я - призовая ищейка, упрямый пес, раньше примерно-цепной, а теперь бродячий. Капает время, как желтый текучий воск, и обжигает ладони больным, горячим.

Нашу вражду не унять и не отпустить, жизнь без нее, наверно, была бы пресной. В этой стране я изгнанник и дезертир - ну а в другой записан погибшим с честью. Я за тобою иду - как всегда, второй; я настигаю - и стану однажды первым. Да, у тебя есть твой верный ручной герой - а у меня есть упрямство и путь на север. Да, у тебя приятели - я один; это привычно, как ветер, как снег, как ливень. Хочешь, сразимся - ты думаешь победить? Как же, надейся. Сумей хоть упасть красиво.

Здравствуй, мой Сид. (Как вы, к черту, живете здесь? Дикие боги - как звери, страшней, клыкастей, взглянешь направо, налево - и быть беде, взглянешь вперед и назад - там одни напасти...). Ты отобрал мое прошлое - черт бы с ним. Будущее смеется в тумане сером. Дикие боги... но люди - одни, одни. Нет никого выше нас, бесполезно верить. Небо молчит... но ведет нас одна тропа, новый рассвет впереди за холмом сгорает.

Как ни крути, но ты жизнь мне однажды спас.
Я у тебя в долгу быть не собираюсь.



Триал-период в FFXIV, кстати, теперь бесконечный! Ну, как бесконечный - по времени не ограничен, только по уровню, можно качаться до 35.
Попутно завезли замечательный бенчмарк (для Stormblood-дополнения, которое грядет в июне) - красота неимоверная, прямо фильм с нашим героем в главной действующей роли. Желающие могут компьютер протестировать на тему "потянет-не-потянет".


long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Dojo class - I'll skip! Another bye bye
16 years yet a newbie at this girl ninja thing
Master, not a single thing makes sense in all of this!

Yes yes, Mother always said this to me:
"Being a ninja girl means you can't be girly"
With that said, my younger days were never ever really much fun...


Ninja girl time yay! Вода на нашу мельницу, свет в наше окошко и сюрикены в наш патронташ... тьфу, запуталась в метафорах, простите. Вышла Nightshade, она же Hyakka Hyakurou Sengoku Ninpou-chou (не спрашивайте, я понимаю там только "Сэнгоку" из всех слов оптом, хорошо, что сократили). Вышла на английском, в стиме, с коллекционными карточками и ачивками, в общем, полностью цивильное издание. Кому обаятельных шиноби и побольше?



И да, наша героиня - действительно полноценная ниндзя, хоть и начинающая. Не то чтобы нам часто додавали сведущих в оных боевых искусствах девушек: сходу вспоминаю только Нанами из Norn9, да и то, будем честны, она лишь периодически грозила кунаем особо ретивым сопартийцам. А тут, а тут... боевка - пыщ, катаны - вжжжих, летят клочки по закоулочкам, радость кровожадному девичьему сердцу! Красота.

Краткий экскурс в историю... кхм... в фэнтезийную историю, конечно, потому что опоры на реальность тут примерно столько же, как и в Hakuouki или Destiny's Princess. Если кратко: два клана шиноби, Ида и Кога, враждовали в течение многих лет, но в эпоху Тэнсё большинство ниндзя клана Ида были истреблены Нобунагой. (Кто играл в Destiny's Princess, знает, что принцип "всегда во всем винить Оду Нобунагу" работает и там. Вообще он работает в 99% игр про средневековую Японию. Удобно!) Остатки почти вчистую выпиленного клана были внезапно приняты кланом Кога. В знак будущего мира и согласия глава клана Кога взял в жены женщину из клана Ида, и наша главгероиня - дочь этой пары. Течет относительно спокойная жизнь. Но, как все мы в курсе, лишь только протагонисту (или протагонистке) любой японской истории стукнет 16, спокойная жизнь в радиусе пары сотен километров заканчивается в принципе. Пам-парам-но-дзюцу!

Time to love in a ninja way!

12:14

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
(окей гугл как сделать так чтобы отпустило пожалуйста)



Хор на заднем плане, кстати - это вся команда разработчиков, включая самого Йоко Таро. I don't even. How can this guy be so cool.

Cause we're going to shout it loud
Even if our words sound meaningless
It's like I'm carrying the weight of the world

I wish that someway, somehow
That I can save every one of us
But the truth is that I'm only one girl

Maybe if I keep believing my dreams will come to life
Come to life...


long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Cinderella, are you really that happy?
Cinderella, are you really that lucky?
I want to know - is your life like you dreamed?
(Sweetbox)


Усаживайтесь поудобнее, пристегните ремни, наша карета-тачанка, запряженная боевыми единорогами, стартует через десять секунд, и у меня целых две хорошие новости. Первая - вышла отоме-новелла Cinderella Phenomenon! (Скачать можно тут или в Steam.) А вторая - она совершенно, абсолютно, полностью бесплатна, как и обещали разработчики на кикстартере. И для бесплатной новеллы (да и для платной) она, прямо скажем, замечательна.

cinder1

Ваш покорный, будучи неизлечимой жертвой постмодернизма (виноват-с!), отчаянно любит переделки классических сюжетов, особенно сказочных. И Cinderella Phenomenon, "Феномен Золушки", как легко угадать по названию, как раз про это. Но главная героиня, Люсетта (имя можно сменить) вовсе не была примерной девочкой у-мачехи-на-посылках, не мечтала о прекрасном принце и не получала подарок от феи-крестной. Как раз наоборот. Люсетту можно было бы назвать той самой "злой сестрой", которая есть почти у каждой доброй сказочной героини. Мать Люсетты умерла, отец женился на другой, и дети этой другой - светлая и жизнерадостная Эмелейн и серьезный спокойный Род - пожалуй, те, кого любой ожидал бы видеть в роли принца и принцессы. Люсетта же разговаривает только со своими куклами, отказывается покидать дворец, откровенно презрительно относится ко всем, включая сводных брата и сестру и собственного отца... Разве такой должна быть будущая королева?

"Here I am, trying to find my way, I've kissed so many frogs but I never found a prince."

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Прошла NieR: Automata. Очень сложно говорить на эту тему без спойлеров (хочется со спойлерами и с теми, кто уже прошел, конечно; хотя - какие спойлеры, все равно первые два часа мы будем бессмысленно верещать хором, я чувствую), очень сложно вообще говорить на эту тему. Игра года. Игра, поднимающая тему человечности на все 100% - при том, что в процессе игры вы не встретите ни одного человека. Гениальная, простая, совершенная - и своим финальным аккордом, то есть финалом, снова переворачивающая все с ног на голову.

Как-то так получилось, что именно японские игры заставляют меня позорно рыдать на титрах. Persona 3, Soul Nomad, Danganronpa 1-2, "никогда такого не было и вот опять". При этом западные игры красивы и замечательны, но... вот как-то вызывают такие эмоции они гораздо реже. Окей, Андерс опять взорвал церковь, с-скотина, что поделаешь, ну не плакать же над этим. А тут. А тут оно такое все прекрасное, что в сердце буквально не умещается, расплескиваясь по периметру видимой и невидимой Вселенной.

То, что ниже - написано после финальных титров. Видела обзорщиков, поставивших Автомате заниженные оценки, пройдя лишь роут 2B - это, честное слово, все равно что прочитать из любой книги полторы главы, а из любого фильма просмотреть случайно взятые десять минут. Надо пройти всю игру. До финальных титров включительно. Потому что она этого стоит, потому что вся игра, включая те самые титры и то, что потом - цельное, неразделимое произведение. The thing that gives me hope.

в этом городе давно уже нет людей,
меж бетонных плит давно проросла трава,
где искать таких, как мы? а они везде,
оглянись, и что увидишь - умножь на два.

кто-то - робот, кто-то - призрак, а ты - птенец,
скорлупа уже пробита - тяни крыло!
в этом городе назавтра в прогнозах - снег,
значит, будет тихо, бережно и светло.

самолетик в темном небе, веди, веди,
слишком много нас, налепленных сгоряча,
никогда никто, никто не идет один
по вселенной, тропке желтого кирпича.

это все, что я могу тебе дать - прости,
это только имя, адрес и голоса,
самолетик в ясном небе, лети, лети,
у тебя еще чуть меньше, чем полчаса.

у тебя еще чуть больше, чем просто жизнь,
ощущение смущенья, снега, дожди,
я кидаю тебе память свою - держи,
черный кубик, мячик, дальше кидай, не жди.

Спойлерные скриншоты бонусом

10:07

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
команда редкоигр

Тирания, святые макароны. Ну логично, что если с моим уплющем по Черному Отряду выйдет игра, на этот Отряд похожая по настроению - меня затянет, как того котика в пылесос. ОТП - ГГ\Бледен Марк, я не оригинальна, плюс замечательный вштыр по куче прочих персонажей - тот же Лантри. Дайте нам уже ДЛС и возможность набить морду Кайросу, а? Pretty please with a rolanberry on top?

Колыбельная теней, Бледен Марк\Вершитель Судеб, постканон

~~~~~

"Огонь и тени", Вершитель Судеб, сцена суда в финальной главе

~~~~~

"Вложивший душу", Грэйвен Аше, преканон