12:29

writober

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
правила в картинках

1: нехорошая квартира

2: оживите мертвеца

3: плотоядный друг

4: ворчливый кровосос

5: пробуждение божества

6:девы из преисподней

7: рожки да ножки

8: мой ласковый и нежный зверь

9: дьявольская выпечка

writober-10: бесконечный спор

Как серебряный звон по узде ледяной,
Как морозною вязью белеет листва,
Так копыта стучат - у дверей, за окном -
Мой король, воротившись, вступает в права.

Но брусника упрямо краснеет в горсти,
Но блестит разноцветный кленовый витраж, -
Моя леди пока не готова уйти,
Не готова смириться, уснуть, проиграть.

И сшибаются армии - друг или враг?
И ломаются копья, хрустально звеня...
Ни туда, ни сюда - я стою, как дурак,
Мой король, моя леди, простите меня.

И на этом завершаю райтобер за октябрь. Цель "закрыть бинго" не ставилась, главное было - не бросить на первом-втором %) 10\31, одна треть, ну... кусочек тыквенного пирога мне полагается?

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Боевой котик на данный момент в отпуске.

20180811101429_1

больше котика

На сцену выходит боевая капустка. Красно-желтая, потому что осенняя. И с камышами.

gw006

больше капустки

Святая Селестия, сколько всего нового в GW2 произошло, пока меня не было. Своим старым персом (тоже котик, но другой - чарр) я уже и не помню, как играть. Lion's Arch отстроили из состояния "палки и руины" до состояния "гордость империи", ввели кучу маунтов (грифоносова, она красива настолько же, насколько безумна ее цена), ввели крылья, которые местами словно скопированы с китайских f2p вроде той же Perfect World, разве что анимированы лучше. (Но, кажется, последнее - общее ММОРПГшное безумие, оно давеча даже в финалке появилось, и народ массово разделился на "фу, дурновкусие" и "ура, наконец-то я могу обвешаться черными ангельскими крыльями и косплеить фулл-тайм эджлорда!" ) . Два адд-она, новый класс, в общем, что угодно, кроме, разве что, играбельных квагганов. Когда дадут играбельных квагганов? Эх.

Зато - в кои-то веки хорошая английская озвучка! Дайте две и заверните, прямо вот в эту капустную листву, пожалуйста. А уж когда натыкаешься там на НПС, которого озвучивал Гидеон Эмери... ух!

геймерское бубубу про FFXIV, много жаргона

А Stormblood-дополнение в Финалке замечательно красивое, конечно. Правда, я не знаю, удастся ли им дотянуть драму и красоту истории до уровня Heavensward, при всей восточной замечательной эстетике Кугане и Домы; Heavensward - это такая дыра в сердце насквозь, такой холодный ветер, дующий между острыми шпилями башен заснеженного Ишгарда... При том, что битвы с боссами и сами боссы в SB несомненно лучше.

Вообще FFXIV (в основном HW, но и SB тоже) ассоциируется у меня с песней "Витраж" Мельницы.

Где скользит дорога по камням,
Падая в объятия рассвета
Сквозь седловину меж ушей коня,
И ничуть не странно, что все это для меня,
Ветер дальних странствий на исходе лета –
Этот ветер тоже для меня.


Если бы я делала клип по FF, то, наверное, выбрала бы эту песню. И на словах "В ночи смолящимся пером сбывшееся обжигает пальцы" - кадр, где граф Эдмон захлопывает толстый том своих мемуаров с надписью Heavensward. Конец главы. И дальше уже следующая - Stormblood, Azim Steppe с ее кочевыми племенами, палатками из шкур и дикими табунами на равнинах. "Там принесут из степи птицы гром, и злые тени все уйдут во время танца над костром. А время словно ткань, натянутая в пяльцы, кто нас ныне вышьет серебром?"

кажется мне надо прививку от пафоса или уже не поможет простите доктор я сгрызла все шприцы

Anyway, скоро Хэллоуин! В GW2 время Безумного Короля, точно будет что-то веселое. Awwwwesome. Время тыкать тыквы!

19:21

two worlds

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
О точности перевода и о важности оригинала.

Многие, возможно, помнят эту цитату из сэра Брэдбери - она часто гуляет по сети (особенно часто - и грустно - увы, в связи с его смертью было).

"А что до моего могильного камня? Я хотел бы занять старый фонарный столб на случай, если вы ночью забредете к моей могиле сказать мне „Привет!“. А фонарь будет гореть, поворачиваться и сплетать одни тайны с другими — сплетать вечно. И если вы придете в гости, оставьте яблоко для привидений."

Красиво. Печально и красиво. Сразу представляется кадр в духе задумчивого аниме - старое позабытое кладбище и фонарь на нем, горящий в одиночестве, возможно, даже со свечой внутри, вокруг него кружатся светлячки... Что-то такое. Может быть, Миядзаки, или "Поездка в Йокогаму за покупками"...

wnjWtM8

А оригинал?

“As for my gravestone? I would like to borrow that great barber pole from out front of the town shoppe and have it run at midnight if you happened to drop by my mound to say hello. And there the old barber pole would be, lit, its bright ribbons twining up out of mystery, turning, and twining away up into further mysteries, forever. And if you come to visit, leave an apple for my ghost.”

Не фонарь там никакой. Barber pole. Barber pole - это вот такая штука, которая, натурально, у входа в barber shop (shoppe), то есть у входа в парикмахерскую. Они крутились и светились, да. Горит - открыто, не горит - закрыто. И вот такой столб с его цветными лентами, похожий на конфету-леденец - над могилой. Ярко светится, вертится, заплетая свои ленты в узелки. И яблоко лежит. Какая печаль? Хэллоуин, as it is. Tongue-in-cheek. Шалость удалась.

Barber_Pole_30_Inch_Rotating_1024x1024-400x400 barber-pole-cinemagraph-dribble

Две разных картинки, две разных атмосферы.

Понятно, почему переводчик не стал брать образ столба из парикмахерской - пришлось бы писать пояснение, а места, вероятно, не было; но... но.
А все языки мира не выучить. Эх.
Хотя... хотя бы некоторые... попробовать можно?

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
time for some happy halloween stories~

"господин мой хороший, иди напрямик, сквозь лес, так короче - полдня пути. здесь волков не видали давно - почитай, сто лет, а быстрее дороги точнехонько не найти. у горелого пня по тропочке налево... да. пень один на весь лес, и не спутать ни с чем его. быстрых ног и счастливой дороженьки, господин!"

лис-октябрь засыпал мой дом листвой.

у тебя есть доспехи, и щит, и острейший меч. ты герой - я лишь маленькая швея. все хотят тебя тронуть, коснуться, суметь, посметь - но люблю тебя только я! у меня рваный фартук, иголка, и денег - пшик (кучка тряпок - и нет монет); я хотела бы Золушке - их величеству - платье сшить, только кто же доверит мне?

вечерами я куколок шью: вата, горсть заплат, да бубенчики - пусть звенят. у меня непонятный, незваный, неназванный есть талант: то, что шью я - то слушается меня. но кому бы сдались те послушные платья, выплясывающие - одни, если сшиты грязнушею, лоскутушкой - из лоскутков? я латаю штаны деревенским и много с них не беру, ни-ни. здесь, у леса - такой покой...

я укрою тебя от осенней глухой тоски, будет легок твой путь и скор. когда бледные волки порвут тебя на куски, я сошью тебя из кусков.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Как известно, любое явление (растение, минерал, космическую станцию "Мир", браузер Google Chrom, дедушкин "запорожец" ) можно представить в виде милой анимешной девочки. Или мальчика, несущественно. Любое существо, любую вещь, любое определение из словаря Ожегова. "И животноводство!" (с)



Пошла эта вся красота от японцев, но прочие художественно одаренные расы тоже быстро подтянулись. Китайцы, например. И, поскольку самые очевидные и самые боевые "определения из словаря" (танки, самолетики, старинные клинки, что там еще?) к тому времени уже были оприходованы, предприимчивые разработчики взялись за менее воинственные, но не менее популярные вещи.



Именно. За еду. В виде Final Fantasy, то есть, простите, Food Fantasy, внезапной jRPG для мобильных платформ про, гм, хуманизированных духов еды. Плюс симулятор ресторана. Плюс своеобразный тамагочи с параметрами. Плюс все это приправлено голосами известнейших японских сейю (игра-то, конечно, китайская, но китайский маркетинг прекрасно понимает, что людям нужно). И, главное, все это очень анимешно и красиво. Мне как раз уже Fire Emblem Heroes немного надоедать начинала, а тут - ура!

(Справа на картинке, кстати, ТираМоника, которая всем игравшим в Doki Doki Literature Club Кое-Кого Несомненно Напомнит. Богини так просто не сдаются!)

Много скриншотов с пояснениями

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
нынче солнечно, но холодно; комета
по ночам еще мерцает, но неярко.
листья спят - медовой памятью о лете, -
на дорожке в опустевшем старом парке.

сердце снорка (или сниффа, или тролля)
не вмещает столько грусти, столько дремы.
если выпало родиться в муми-доле,
то во сне всегда приходишь в муми-домик.

разгребаю, как обрывки, как осколки,
эту память: там все так же, там все то же!..
как сказал мне старый хемуль-энтомолог, -
"собери и засуши, храни, что можешь".

книга сказок на неубранной кровати,
тертый коврик из плетенки возле входа.
у причала чей-то выцветший халатик
позабыт за опрокинутою лодкой.

вот комод, а вот трамвай-шкатулка в спальне,
кисло-рыжая рябина у крылечка.
скрипнут ставни потревоженной купальни,
беспокойно зафырчит, застонет в печке.

из мансарды видно лес и видно поле,
из окошка можно спрыгнуть прямо в клумбу...

но во мне, наверно, слишком много тролля,
и, наверно, слишком мало - просто муми.

я вернусь туда однажды - может, в марте,
помашу знакомой крыше утром сонным.
мой кораблик из коры плывет по карте
дальше, дальше от истока - к горизонту.

нынче дождь, и фонари уже горят, хоть
только-только миновал обед - не ужин.
за окном смешные мелкие зверята,
завязав бантом хвосты, бегут по лужам.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Флешмоб из твиттера (нашла у  Ace of Innsmouth ).

"У меня есть теория, что каждый из нас может описать себя пятью книгами, определяющими его личность, философию, жизнь. По этому принципу можно искать друзей, понимать, близок ли человек по мировосприятию или нет. Перефразируя - в каких книгах ты находишь себя между строк?"

Теория... неоднозначная. Но задумка интересная. Всяко будет лишний повод набрасываться на друзей из кустов с боевым писком "а прочитал ли ТЫ мой список, юзернейм?!".

Итак:

1. Питер Бигл "Песня трактирщика" + "Последний единорог" не успела начать, а уже читерит, смотрите, смотрите
2. Патрик Ротфусс "Спокойное достоинство безмолвия"
3. Стивен Кинг "Парень из Колорадо"
4. Эрнест Клайн "Первому игроку приготовиться"
5. Роджер Желязны "Ночь в одиноком октябре"

А ваш список каким будет?


long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Stupid things, in the end. Nonsensical. But stupid, nonsensical things were sometimes the most important.

ab42e109b0416f816a165195b403095d

Альтернативная Земля, на которой какая-то часть людей, пережив некоторую психологическую травму, получает суперсилы (аниме-фанаты могут вспомнить My Hero Academia, марвел и диси-фанаты уже вспомнили каждый свое) - и, разумеется, делится на супергероев, суперзлодеев и вроде-как-независимых бродяг.

Альтернативная Земля, которую по орбите неустанно патрулирует золотой человек по имени Scion - человек ли? Или странное, непонятное божество?

Альтернативная Земля, которую до сих пор не разорвали на части обладатели суперсил (а супергерои не пошли полноценной войной на суперзлодеев и наоборот) лишь потому, что им есть ради чего временами объединяться: их миру с ужасающей периодичностью грозит нечто непознаваемое и неубиваемое, чудовища, которых нельзя уничтожить - можно лишь отогнать на время, и всегда ценой множества жизней.

История с коротким и на первый взгляд неприятным названием Worm - "Червь", никогда не выходившая в официальной печати, от автора John McCrae (псевдоним - wildbow), история длинная, тревожная, приключенческая, захватывающая, безнадежная, затягивающая... Прекрасная.

"Wormageddon"

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Я не люблю крафт в играх. В большинстве случаев мне проще добыть деньги каким-то иным способом (извести под корень мобов из десятка подземелий, например), и заплатить жадным торговцам пусть даже вдвое, но не долбить самой слитки\шкуры\деревяшки и не варить супы из откопанных в сырой земле кореньев и жуков. Исключений пока мне встречалось два. Первое - FFXIV, где крафт превращен в довольно сложную мини-игру, плюс каждый сам по себе - отдельная профессия. Второе - My Time At Portia, игра про жизнь крафтера (столяра, кузнеца, стеклодува, на-все-руки-мастера) в маленьком городе. Крафт как искусство, с кучей материалов, машин, аккуратно занесенных в книжечку схем. Ты можешь сделать все, что угодно! И даже более того.



Первое, что приходит на ум, когда знакомишься с Портией - Stardew Valley. В SV нашему герою (или героине) от дедушки доставалась старенькая ферма и заросший сорняками большой участок на помидоры. В Портии нашему герою (или героине) от папы достается, натурально, сарай, с дырками в полу и заколоченными окнами, плюс шесть соток земли, обнесенных кривым заборчиком. И вот эту разруху нам предстоит превратить в "мастерскую". В мире Портии есть много способов заработать на жизнь, но нам, как мало что умеющему новичку, будет руководством папино наследство - книга со схемами, руководство строителя, Builder-a. Строители-крафтеры в здешнем сообществе - уважаемые и незаменимые люди, на кусок хлеба с сыром и ветчиной хватит стопроцентно. Но потрудиться ой как придется.

А вот МЕНЯ - назовут "Макларен - строитель мостов" !

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Высыхала трава, и карминовым красилась степь - так творила Закатная Мать своих черных детей. Им даны были быстрые кони, палатки для сна, звёзды - заячий след, и большая подкова-луна. Славься, славься, украсивший стремя костями врага! Кто из лука дострелит до неба, тот будет богат!

Спали снежные вишни, в горах завывала метель - так придумал Рассветный Отец своих белых детей. Им даны были поле, и рыба, и хлопок, и рис, островерхие храмы и дивные звери внутри. Их движенья - вода, им привычен низинный туман. Ветку вишни ты сколько не гни - все равно не сломать.

"Нет, не слушай, сестра, не гляди, не держи, не трави.
У меня конский пот, у тебя - птичьи звоны в крови."

"Нет, мой брат, не беги, потерпи, подожди, оглянись.
Я - ручейная галька, а ты - будто скальный карниз."

Что же делать, когда совпадает с рукою - рука? Эй, Премудрая Мать; эй, Отец, подскажи дуракам! Нам не встретить рассвет, не укроет закат от беды, ни равнины, ни снежные пики не скроют следы. Говорят, что за морем чудные не-люди живут: без рогов, без чешуй, вместо риса сажают траву, не в палатках ночуют - в огромных домах из камней. Там, возможно, нашелся приют бы тебе - да и мне. Там не лошади - птицы оседланы, говор иной...

Через тысячу лет наши внуки - вернутся домой?

Остроклювые ласточки лихо скользят в высоте, черно-белыми крыльями меряя горы и степь.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
умирает закат — окровавленный мех;
разжигай свой костер, мой наивный стрелок.
каждый разум зачат был во влаге и тьме,
почему вы боитесь ночей и болот?

это слово бестелых — ах лак ен кан так,
«всемогущие боги, что правили здесь» —
все ушли, и остались — пустые места
и бездумные горстки идей и людей.

твоя башня, стрелок — она тоже из тьмы,
ледяные оковы, стальная игла.
почему ты не видишь, что видели мы?
ми хим ен, тоу кан, кан де лаш, кан де лаш!

притворяйся глухим, чтоб не слушать рассказ,
разжигай свой костер, прикрывая глаза.
(извлеченье троих: кто на этот-то раз?
королева пустых? паж мечей? два туза?

кто умрет по пути — у тебя на руках?
кто уйдет, потому что не в силах смотреть?)
это время-река, кам-каммала, кам-кам,
замыкается в круг, распрямляется в крест.

кай де ман, пей вино, и усни, одинок,
чтоб продолжить свой путь в никуда — поутру...
я стою в темноте у тебя за спиной,
может быть, я когда-нибудь выйду к костру.

Кингословарик (в основном из "Безнадеги" и "Регуляторов" )

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Итоги летней Стим-распродажи, плюс подбиваю итоги японской распродажи в PS Store.
Сказала бы "коротко и по делу", но по делу я умею плохо, так что хм. Зато с картинками!
Кстати, если кому-то интересна конкретная визуальная новелла (не обязательно отоме, внезапно) - спрашивайте, постараюсь пройти \ ответить \ что-нибудь написать. Жанр многозначный и интересный, we need more fans everywhere~

Bad Apple Wars
(платформа - PS Vita)

читать дальше

< / reality >
(платформа - PC)

читать дальше

miraclr - Divine Dating Sim
(платформа - PC, Android)

читать дальше



18:18

i like kites

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Едет пони через пони,
Пони пони пони пони!

IMG_20180628_163338

Собрала-таки весь хэппимиловый сет. (Есть еще Спайк, но он... не очень.) У Твайлайт светится рог, Старлайт прыгает по столу, у Дэши колесико в пузе, остальные просто сами по себе няши.
Старлайт, кстати, начала мне нравиться заметно больше. Может, из-за ее мем-выражения мордочки в двенадцатом эпизоде восьмого сезона:



(там она вполне себе молодец, да, хотя вся идея со школой не то чтобы радует), может, из-за того, что мельком показали ее комнату в детстве. SO RELATABLE. Ну и ее дружба с Трикси и Мауд прекрасна, конечно.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
А за гранью свода небес тикает часовой механизм –
Значит, времени нам в обрез, главное, не обернуться вниз.
Ритм шестерней и турбин не позволит сбиться во мгле.
Если колокол мой упадет с вершин, схороните его в земле.
(здесь и далее вставки - Мельница)


Есть такая городская легенда, существующая в той или иной вариации во множестве стран. Напиши все свои беды на листке бумаги - подробное, четкое письмо, - ровно в полночь сожми это послание в руке и попроси: "богиня, пожалуйста, помоги мне!". И, может быть, тебе повезет и твоя судьба переменится к лучшему. Если, конечно, это письмо дойдет до неизвестной богини. Как ее зовут? Удача? Леди Фортуна? Лакшми? Афина? Мария?..

...Ее зовут Миф.



Маленькая и неопытная богиня Миф, которая, к тому же, ничего не помнит о своем прошлом, просыпается в незнакомой комнате рядом с говорящей рогатой собакой. Отныне вся жизнь нашей героини - это крохотный уютный домик, за окном которого идет бесконечный снег, и стопки писем от людей: вначале незнакомых, но со временем доверяющих Миф все больше подробностей из своих жизней. Миф и пес Вилл - боги, но их сила невелика: они не могут лечить больных или заставлять тучи проливаться дождем над полями... на первый взгляд. Главное "оружие" Миф - ручка, но ручка без чернил. Она не пишет: она разрезает полученное письмо на части, чтобы можно их было сложить вновь, в другом порядке. Поменяв таким образом судьбу человека. Перемотав время назад и заставив события идти иным путем. В игре WILL: A Wonderful World вам предстоит взять на себя именно эту роль, роль сверхъестественного существа, управляющего чужими судьбами.

Об устройстве небесного свода и божественных почтовых ящиков

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
The Awesome Adventures of Captain Spirit, который приквел-вбоквел (а точнее сказать создатели кокетливо отмахиваются) Life is Strange 2 уже в стиме! Бесплатно! Йей!



Игра коротенькая, если тщательно-тщательно исследовать все, везде лазить, каждую половицу в доме и каждый сугроб снаружи обнюхивать - примерно на час-полтора. История мальчика Криса, который любит представлять себя супергероем по имени Капитан Спирит, его обычное (или... не очень обычное?) зимнее субботнее утро, его одинокие игры, его маленькая замкнутая жизнь, показанная в эти полтора часа, раскрывается в том самом незабываемом стиле первой LiS, в ее ностальгично-печальном сеттинге, в акварельной картине, которая может быть написана всего парой мазков - но покажет при этом самый что ни на есть подробнейший пейзаж. Выборы есть, но на финал они не влияют: это, все-таки, лишь "превью" того, что будет в полной игре. А будет... будет, кажется, интересно.

Нет. Точно - будет интересно. Это, все-таки, Life is Strange.

Верим, ждем, надеемся.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
После серии террористических актов, ставших известными под общим названием "X-Day Incident", жизнь в районе Синдзюку уже, кажется, никогда не станет прежней. Организация, называющая себя "Адонис", держит в страхе всех жителей, каждый месяц выпуская новый ролик с новыми жертвами - и утверждая, что убитые пострадали за свои собственные грехи. На месте преступления всегда оставляется особая монета - и римская цифра. Цифры ведут обратный отсчет до Дня Икс, до которого осталось совсем немного. Что случится в этот день? Никто не знает, и каждый подозревает худшее.

Токио в ужасе. Район Синдзюку в карантине - никто не может как войти, так и выйти без особого разрешения, обитатели стараются вести прежний образ жизни, но получается с переменным успехом, особенно после того, как для защиты от предполагаемых террористов всем совершеннолетним было выдано оружие. Наша героиня, Ичика Хошино, работает в полицейском департаменте, и делает все, что может, чтобы защитить жителей от преступников. Но однажды ночью на нее нападают, и, пока она без сознания - защелкивают вокруг ее горла ошейник. Ошейник с ядом - если она сообщит кому-то непричастному, то в ее горло немедленно вонзится игла, и антидота не предусмотрено. Ошейник с "жучком" - теперь за всем, что она слышит и говорит, незримо наблюдают агенты "Адониса". Измученную девушку на полу заброшенной церкви находят несколько человек - бывших офицеров полиции, ныне работающих в так называемом "детективном агентстве", пытающемся расследовать происходящее в городе. Казалось бы, ничего хорошего - и будет только хуже. Но лишь таким образом у нее - и у пяти других людей, вроде бы совершенно случайных, единственных, знающих про ошейник - появляется шанс раскрыть тайну "Дня Икс" и освободить Синдзюку от надвигающегося ужаса...



Почти классическая борьба - наши против ваших, браслет с цифрами на руке против дверей с номерами, ошейник вокруг горла против всевидящего злого гения, Hope vs Despair... Теперь в виде отоме-визуальной-новеллы. Collar x Malice.

"Who put this collar on me?"

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Moar cats!

Несколько самых замечательных клипов, потому что очень уж хочется поделиться красотой со всеми. Вообще на Youtube ОЧЕНЬ много всего по "Котам-воителям", это я замечала еще раньше когда искала всякое по поням, кхм, но в основном это MAP-ы, то бишь multi-animator-project, а они бывают в 99% случаев весьма, увы, смешанного качества. То есть идет пять секунд красоты и пять секунд "штоетауберитеетоАААА".

(Представьте, что вы читаете рассказ, где две строчки - Стивен Кинг, а две - Джек Смит, уборщик из ночной забегаловки, да.)

Но есть исключения, и вот они - они прекрасные. И местами с моими любимыми героями даже! Смотреть можно без знакомства с каноном.

Ravenpaw - Run. (В нашем переводе Ravenpaw - "Горелый"... поотрывать бы кому-нибудь... уши за такое.) Маленький, робкий, напуганный котик-жертва (в первой книге), сумевший выжить, сделать несколько нелегких выборов и пройти своим собственным путем - до конца. Его воинское имя, по словам авторов, было бы - Ravenflight (как бы вы, господа с оторванными ушами, ЭТО перевели, а, А?!) Прекрасная история. Кто ревел на "Ravenpaw's Farewell" в три ручья? Да была тут одна такая...)



Mothwing - If I Believe You. (Mothwing - Мотылинка, ну это еще куда ни шло. Тут интересно то, что Мотылинка, гм, "кошка-атеист", не верящая в Звездное Племя, что для кошек не просто "еще одна вера", а, натурально, ересь. И вдвойне, втройне, недопустимая штука вообще - для кошки-целительницы, задача которой - не просто лечить соплеменников, а истолковывать знамения, посылаемые с небес предками. Теологические и философские сложности прилагаются.)



Breezepelt & Company - Ready As I'll Ever Be (песня из мультсериала Tangled, Breezepelt-Ветерок за "злодея", Ivypool-Искра и Dovewing-Голубка с остальными на противоположной стороне. Ivypool - еще один мой любимый персонаж, в отличие от typical lawful good сестры Голубки неоднозначный и интересный. И top action girl клана заодно!)



Windstar and Gorsestar - Kids Again (просто красивый романтический клип, как по мне, ну и песня отличная)



Бонусом кроссоверная картинка. See me roar... meow.

warriors_and_lion_king_crossover_by_silverzoul-dc6o8mi

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Сонный месяц растопыривает рога, спи, малыш, усни - деревья тебе шумят. Миром правят те, кто ходят на двух ногах; но гордись, что ты рождаешься с четырьмя. Над тобою звезды - каждый из них давно был одним из нас, а после ушел наверх. Пусть ничто пока твоих не тревожит снов, здесь так мягко - в этом гнездышке на траве.

Ты пошел в отца: пушистый, в полоску мех, а глаза откроешь - верно, лихой янтарь. В нашем племени - узнаешь ты - каждый смел, ну а он... я не встречала храбрей кота. Мы учились вместе, дали нам имена; назову тебя, как... впрочем, до завтра ждет. Предстоит еще так много тебе узнать: как весной на речке хрупок подталый лед, холодна вода, прозрачен парящий дым, друга вытолкнешь - но свой не удержишь вес, и останутся чернеющие следы...

Он присмотрит за тобою - звездой с небес.

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Sea of Solitude. Игра про маленькую Кай, постепенно становящуюся чудовищем и про океан вокруг (который, кажется, тоже полон чудовищ). Очень похоже по стилю на Submerged (затопленный постапокалиптичный город, девочка в лодке, люди, меняющиеся в монстров; да даже палитра та же!); надеюсь, что SoS станет всем тем, что Submerged нам "недосказала". Очень стильный, жутковатый "как надо" и волшебный трейлер. Минус - это Origin, а не Стим, а на Origin я мрачно фырчу сквозь зубы еще с третьего драгонейджа. Хоть на плейстейшене покупай, честное слово. А что. Почему бы и нет.



Cyberpunk 2077. Тут, кажется, уже все в восхищении - и королевы, и короли, разве что самые закоренелые дворцовые скептики бурчат по углам, что, мол, еще посмотрим. Мне для полного восторга не хватает клятвы от разработчиков, что кастомизация персонажа-де будет, и выбор пола тоже всенепременно. Хочу играть за девочку. Надоели фиксированные герои-мальчики в РПГ, сколько ж можно-то. А так все красиво, замечательно, трейлер можно пересматривать десятки раз и каждый - находить что-то новое.



Fallout 76. Тут все несколько запутано. С одной стороны, это же Фоллаут! С другой стороны, что-то мне подсказывает, что упор будет на строительство и выживание, а не на бродяжничество по Пустошам с шотганом и Догмитом. С одной стороны, строить домики довольно весело, и вашпокорная в четвертой части тоже этим занималась не менее ста часов. С другой стороны, упор на данный контент означает проседание контента другого (за повторяющиеся квесты минутменов кое-кого надо бы огреть гранатометом. Поселения нуждаются в вашей помощи, блин. Пусть сами справляются.) И да, онлайн, модный нынче онлайн. Не нужен мне онлайн, дайте мне персональные радиоактивные развалины... Эх. Мрачно и непонятно все.



Зато обещали новый TES, что в целом плюс. И новый Unravel, при том, что я и первый-то не прошла (надо-надо!). И, бонусом - бесплатный эпизод-превьюшку ко второй Life is Strange: The Awesome Adventures of Captain Spirit



Причем совсем скоро, 26 июня анонсировано в Стиме. Вот это - однозначно хорошая новость.

11:16

long-forgotten stories are revealed to those who travel through the woods
Две недели, практически не отрываясь, читаю серию "Коты-воители" \ Warrior Cats от Эрин Хантер (которая, на самом деле, не существует и является псевдонимом аж четырех человек).

Почему этого не было в моем босоногом детстве, когда мы с лучшей подругой по пятьдесят раз пересматривали "Оливер и компания", мультики про Бетховена-сенбернара и "Возвращение домой"? Даже "Сейлормун" такого внимания не удостаивалась... и да, мой первый рассказ был про бродячую собаку, мотивы Джека Лондона угадывались вовсю, а вовсе не про девочек-волшебниц. Почему потом мне никто не сказал, что оно вообще существует и такое прекрасное? Аааа.

(носится кругами, на фоне звуки царапанья обоев и жевания занавески)

Простенькая поначалу история котенка Рыжика, убежавшего из дома и присоединившегося к племени диких котов, разрастается в эпичную - куда там Джорджу Мартину - сагу о кланах, войнах, любви, ненависти, поколениях, что было до и что было после... И, конечно, все о котах. О разумных, говорящих, обладающих порой совершенно не-кошачьими способностями (фэнтези это, фэнтези, ладно) котах. Как же здорово. Кажется, после Watership Down я и не встречала такой прекрасной истории о говорящих животных. Но Watership Down всего одна книга, и она так быстро заканчивается, а тут, а тут! И я еще не бралась за мангу, и за непереведенные книги, и...

(пытается успокоиться мордой в клавиатуру)

Десяток любимых персонажей. Любимые пары (что у меня вообще жутко редко происходит). Любимые моменты. Какое же оно все замечательное, а. Как хорошо, что оно есть.